מחקר גרפיקה - סמינר משחק תפקידים
בסמינר זה נלמד על תהליך המחקר האקדמי, ובמקביל ניחשף ל-state of the art בתחום הגרפיקה הממוחשבת, באמצעות פורמט של משחק תפקידים. נקרא מאמר אחד בשבוע. בכל שבוע כל משתתף/ת ייכנס לתפקיד אחר ויכין מצגת קצרה על המאמר הנלמד מנקודת המבט של התפקיד שלו/ה. מגוון התפקידים יהיה רחב ויכלול, בין היתר, סוקר עמיתים, מתכנת, מעצב גרפי, דוקטורנט, עיתונאי, היסטוריון ועוד. דרך ההתנסות בתפקידיהם של כלל הגורמים המעורבים בתהליך המחקר, נלמד כיצד מתבצע מחקר אקדמי, מה קורה למאמרים לאחר הגשתם, ואיזו השפעה יש להם לאחר פרסומם. נתחיל במאמרים מוקדמים בתחום הגרפיקה הממוחשבת, ובהדרגה נתקדם אל מאמרי state of the art מכנס SIGGRAPH, כולל עבודות העושות שימוש בבינה מלאכותית לגאומטריה תלת־ממדית.
Computer Graphics Research - A Roleplaying Seminar
In this seminar we will learn about the academic research process and also learn about the state of the art of computer graphics using a unique roleplaying format. We will read one article a week. Every week, each participant plays a different role and prepares a small presentation of the paper from their point of view. There will be a wide variety of roles, such as peer reviewer, programmer, graphic designer, PhD student, journalist, historian, and more. We will learn how to do academic research, what happens with our papers after we submit them, and what impact they have after they are published by playing the role of everyone involved in the wider research process. We will start with early computer graphics papers, and slowly make our way to state-of-the-art SIGGRAPH papers, including uses of AI for 3D geometry.
Role signup sheet: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19LH1WKYP90io_iu0_A9MEnxGABvCE9nGzBOni-6L1FM/edit?usp=sharing
